
Le cinéma et les jeux vidéo comme source d’inspiration.
Ils sont les mondes dans lesquels j’ai grandi, rêvé, tremblé, ri. Mon travail d’illustration s’en fait l’écho. J’y glisse des références, des clins d’œil, des hommages aux œuvres qui m’ont marquée. Entre nostalgie et réinterprétation, ces influences me permettent de tisser des ponts entre fiction populaire et expression personnelle.







